# 채굴과 보상

## 채굴과 보상

우주과학자들은 행성채굴 기술을 개발하고 화성과 목성사이의 소행성벨트에 우주정거장을 건설합니다. 우주정거장 근처에는 채굴기지가 건설되고, 자금력을 갖춘 ‘컴퍼니’는 이곳을거점으로 ‘**광부**’들을 모집합니다.

컴퍼니는 운영센터로부터 채굴 '**미션**'을 받아서 광부들을 소행성에 투입, 채굴 임무를 완수합니다.

광부는 채굴 임무를 완수하면 급여를 받게 됩니다. 급여는 임무를 완수했을 때 '**성공보수**'로 획득하며, 팀 기여도에따라 분배됩니다.&#x20;

가장 공헌도가 큰 **MVP**팀원에 대해서는 추가 보상이 주어지며, 컴퍼니에따라 일일MVP, 주간 MVP, 월간 MVP등을 운영하면서 광부들의 채굴을 독려합니다.

상세한 내용은 [보상정책](https://bomulplanet.gitbook.io/playmeta/economics/yieldpolicy)에서 읽어보세요.

### 우주정거장

우주과학자들이 행성채굴 기술을 개발함으로써 화성과 목성사이의 소행성벨트에 본격적인 '**행성채굴기지**'인 '**우주정거장'** 이 건설됩니다. **우주정거장**의 임무는 채굴 광물을 자원화해서 지구로 전송하는 것으로, 이 임무가 성공함으로써, 이제 지구는 무한정의 자원을 사용할 수 있는 새로운 시대 **무한자원시대 ‘Unlimited Resources Age’** 가 열립니다.

![](https://222373857-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaBfwNE0KQkehgIyEOT6A%2Fuploads%2FUnoC1NRn1VtTZd1vdRp0%2Fspacestation1.jpg?alt=media\&token=4c1a7ec3-e01f-4231-840b-3d54e1d9066a)

### 행성생명체의 존재

에피소드 초반 대부분의 행성에는 생명체가 존재하지 않는 것처럼 보입니다. 채굴광부들은 행성표면을 탐사하고, 토양층에 따라 광물자원을 채굴, ‘전송포드’에 담은 뒤 기지로 복귀할 수 있습니다.

하지만 난이도가 서서히 올라가면서 곧 **생명체가 등장**합니다. 대부분의 생명체는 혹독한 행성환경에서 살아남기 위해 진화해온 강인한 존재입니다. 행성의 생명체에게 채굴광부는 분명 불청객이고 채굴 임무의 난이도도 그만치 높아집니다.

### 채굴임무의 난이도

채굴임무는 단계별 난이도를 가지며, 캐릭터의 능력치, 장비, 팀의 능력, 협동 여부 등에 따라 결과가 달라집니다. 채굴임무에 성공하면, 컴퍼니로부터 보상을 받게되며, 난이도가 높은 임무일수록 보상도 커집니다.

### 채굴난이도와 곡괭이

광물은 곡괭이로 채집하며, 난이도에 따라 회수가 늘어납니다. 곡괭이 한번 할 때마다 체력과 시간이 소모되며, 체력과 스피드 능력치가 높은 플레이어가 더 빨리, 정확하게 채굴할 수 있습니다.

아이템 상점에서 곡괭이를 업그레이드해서 채굴양을 늘릴 수도 있습니다.

| 난이도    | 곡괭이 |
| ------ | --- |
| 매우쉬움   | 1   |
| 쉬움     | 3   |
| 보통     | 6   |
| 어려움    | 10  |
| 매우어려움  | 20  |
| 거의 불가능 | 30  |

### 보물의 채굴

컴퍼니로부터 받은 채굴 임무와 별도로 채굴광부들은 채굴과정에서 보물을 발견할 수 있습니다. 보물은 6가지의 광물 등급중 에픽, 레전드, 신화등급에 해당되는 광물입니다. 보물은 임무의 성공여부와 무관하며, '**채굴자가 바로 소유**'합니다.
