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# 거버넌스 토큰 정책

$BOMUL 토큰은 보물행성의 거버넌스 토큰입니다.

## 거버넌스 토큰의 발행

**보물토큰($$BOMUL)**&#xC740; 보물행성 디파이 플랫폼의 거버넌스 토큰으로 하루에 총 **86,400 $BOMUL** 가 마이닝 수량으로 분배됩니다.

보물토큰의 1일 총 마이닝 수량 86,400개중 3.3%의 개발 커미션을 제외한 수량이 분배되며, 2024년에 1억개의 발행량에 대한 토큰 분배가 완료됩니다.

토큰 분배가 완료될 즈음엔 보물행성의 캐릭터를 위한 또 다른 모험이 준비됩니다.&#x20;

자세한 배분내용은 [보상정책](/playmeta/economics/yieldpolicy.md)을 참고하세요

## 거버넌스토큰 정책

보물행성 플랫폼은 디파이 거버넌스 토큰들이 갖는 한계를 극복, 지속적으로 토큰 가치를 높여 고이율의 APR를 만들 수 있는 플랫폼으로 탄생되었습니다.

### 안정적인 연이율을 목표

보물행성 플랫폼은 고효율의 안정적인 연이율을 참가자들에 제공하는 것을 목표로 설계되었습니다. 즉 보물행성은 초반에 수천프로의 연이율로 참여자를 유혹하는 대신 고효율의 안정적인 연이율을 꾸준히 만들어가는 것을 목표로 하며, 이를 위해 다음과 같은 정책을 세우고 실천합니다.

### 발행량 제한

보물행성 거버넌스는 **매일 86,400 개의 보물토큰**을 행성과 소행성에 분배한 뒤, 미션을 통해서 채굴하도록 합니다.

최대 5,000개의 광부 NFT와 100개의 컴퍼니NFT 등 총 5100개의 캐릭터 NFT는 이 미션을 수행해서 토큰을 보상받습니다.

### 게임파이 토큰 배정

매일 발행되는 보물토큰 중 채굴에 배정된 83.2% 의 토큰은 채굴행성에 배정됩니다. 광부는 채굴행성에 배정된 보물토큰을 미션을 완수해서 채굴합니다.&#x20;

행성에 배정된 토큰은 미션의 난이도등에 따라 100% 채굴되지 않고, 남아 있을 수 있으며, 컴퍼니의 우선 채굴기간이 경과된 미션은 누구나 도전할 수 있도록 상점에서 판매됩니다.

### NFT 캐릭터 발행 제한

보상토큰은 NFT 캐릭터에게 배분되므로, NFT 캐릭터의 발행수량도 일드와 연관됩니다.

보물행성의 NFT 캐릭터는 ~~런치패드 기간중 3000개의 광부와 60개의 컴퍼니등 총 3060개의 NFT를 발행하며, 런치패드 이후, 2000개의 광부와 40개의 컴퍼니를 추가 발행,~~ 총 5000개의 광부와 100개의 컴퍼니로 제한된 NFT개수를 갖습니다.

~~5100개의 캐릭터 NFT 발행이후, 운영센터는 스토리의 진행상황과, 캐릭터의 APR, 토큰가격등을 고려, 캐릭터의 추가 발행이 생태계에 도움이 될 수 있을 경우, 투표를 통해 의사를 묻게됩니다.~~

**채굴이 가능한 NFT 캐릭터는 총** **5,100개로 한정되며, 더 이상의 추가 발행은 없습니다**.

### 다양한 보물토큰 활용처

보물토큰은 일반적인 디파이 거버넌스 토큰과 달리, 캐릭터를 강화하고 스킬, 자격증, 아이템의 구매, 합성자산 생성 등 다양한 용처에서 사용되며, 참여자가 늘어날 수 록 쓰임새가 점점 더 커지도록 설계되었습니다.

이같은 쓰임새는 대부분 자동으로 이루어집니다. 예를 들어 보물행성의 AI는 광부들이 채굴미션을 수행할 때, 임무를 성공할 수 있도록 장비를 임시 강화 시켜주는데, 보물토큰을 사용합니다. 만일 플레이어에게 충분한 보물토큰이 없을 경우, 자동 대출 및 상환 시스템을 통해 보물토큰을 사용하게 됩니다.

### 강력한 바이백과 소각정책

보물행성 플랫폼은 강력한 바이백과 소각정책을 실행, 지속적으로 토큰 가치를 증가시킵니다. &#x20;

보물행성의 주요 바이백 자원은 다음과 같습니다.

* 초기 캐릭터 판매에서 유입된 KLAY등의 가상자산을 바이백펀드 재원으로 사용, 일드파밍되어 나오는 이자로 꾸준히 보물토큰을 바이백, 소각해나갑니다.
* 미션수행을 위한 자동업그레이드등에 지불되는 보물토큰, 미션 입장료, 슬기생의 밈NFT에 대한 능력치 거래등 각종 거래금액
* 게임에 사용되는 스킬, 아이템등의 다양한 NFT를 판매, 회수되는 보물토큰을 소각해 나갑니다. 게임에 사용되는 자세한 소각재원은[ 디플레이션 정책](/playmeta/economics/deflation-policy.md)을 참고해주세요.

### 일드파밍 정책

바이백 자원의 일드파밍은 주로 **스테이블코인**에 유동성을 공급함으로써, 안정적인 소각 재원 정책을 기조로 합니다. 하지만 일부 재원은 **유망 가상자산**에 유동성을 공급함으로써 고이율의 디파이정책도 병행합니다.

### 가치의 지속적인 증가

보물토큰은 1억개의 발행량으로 공급이 제한되는 반면, 수요는 증가하는 구조입니다. 따라서 보물토큰의 가치는 꾸준히 상승할 것입니다. 보물행성 플랫폼은 보물토큰의 사용처를 지속적으로 추가, $BOMUL의 수요를 늘려나갑니다.

### 얼리버드 정책

보물행성의 생태계를 위해 런치패드 기간에 진입하는 참여자에게 얼리버드 보너스로 보물토큰을 배분합니다. 자세한 내용은 [런치패드 페이지](/playmeta/bomulplanet-launchpad.md)를 참조하세요

### 허니문 정책

런치패드 기간 이후, 새로운 캐릭터를 처음 구매하고 게임파이에 참여하는 사용자는 한 달의 허니문기간 동안 보물토큰 추가 보상 등의 **혜택**을 누리게 됩니다.

보물행성의 허니문 정책은 후발로 진입한 플레이어에게도 디파이의 충분한 혜택을 누릴 수 있게 함으로써 **지속적인 사용자 유입을 촉발**, $보물토큰의 가치를 높이기 위한 정책입니다.

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