채굴 준비 작업

행성 채굴 능력치의 설정

행성 채굴 능력치는 행성 채굴에 투입되었을 때 캐릭터가 사용하는 능력치입니다.
이 능력치는 기존 능력치 (스탯 Stats 참조) 와 달리, 채굴 임무를 받고, 채굴장에 투입될 때 사용하는 능력치로, 행성 채굴이 시작되기 전 캐릭터별로 직접 설정할 수 있습니다. 이 능력치는 기본으로 기존 능력치중 최대값 1개로 채워지고 나머지는 표준 능력치로 채워집니다. 채굴이 시작할 때까지 능력치를 설정하지 않은 경우, 기본 값으로 채굴이 시작됩니다.
행성 채굴이 시작되면, 행성 채굴능력치는 설정기능은 더 이상 사용할 수 없습니다.
캐릭터는 채굴하는 동안 체력이나 스피드가 떨어지는 등 스탯 손실이 발생합니다.
스탯손실은 기지로 복귀하면 HP 를 제외하고 모두 즉시 회복됩니다. HP는 8시간의 긴 휴식을 통해 원래대로 회복하거나 4시간 짧은 휴식으로 절반 회복할 수 있으며, HP 주사위 (HD)를 통해 회복할 수 있습니다.
경험치가 쌓여서 레벨이 올라가면 행성 채굴 능력치도 향상되며 이때부터 채굴에서 향상된 능력치를 사용하게 됩니다.
행성채굴 능력치는 ‘보물행성 시즌 1’ 동안 계속 사용되며 스토리의 전개에 따라 강력한 적과 대치하는 히어로는 채굴 능력치와 별도의 ‘히어로 능력치’를 갖게 되는 각성 기회를 만날 수도 있습니다.
캐릭터들은 ‘보물행성 시즌 1’ 이후 또는 다른 세계관으로 텔레포트 될 경우, 행성 채굴능력치나 기타 다른 능력치들은 모두 리셋됩니다. 즉 히어로도 평범한 인간으로 돌아오게 되며 최초 지구에서 생성한 능력치로 돌아 가서 해당 세계관으로 텔레포트 됩니다.

행성 채굴 능력치의 변경

만일 행성 채굴 능력치를 변경하고 싶으면, 1 보물 크레딧을 사용해서, 20초 동안 능력치 랜덤 주사위를 굴립니다. 이 주사위는 6개의 스탯중 최고 능력치 한 개를 보존하면서 (더 높은 값이 나오면 이 값을 사용하고 낮은 값이 나오면 버림), 나머지 5개를 랜덤 주사위 값으로 채웁니다. 주어진 시간 동안, 적절한 스탯을 얻었다고 생각하면 남은 시간에 관계없이 스탯을 저장해서 변경을 마칩니다. 만일 20초가 종료될 때까지 결정하지 못했으면, 최고값으로 설정 할 수 있습니다.
‘능력치 랜덤’은 6면체 주사위 네 번을 던져서, 이중 가장 낮은 값을 버리고, 남은 3개의 값을 더해서 각각의 능력치를 구하는 방식으로, 행성 채굴능력치의 변경은 캐릭터당 최대 5 번의 도전 기회만 주어집니다.

잼스톤 슬롯

잼스톤 슬롯은 캐릭터별로 장착되며, 기본 배낭외에 4개 슬롯을 갖는 보석배낭을 추가할 수 있습니다.
광부는 채굴 도중, 레어, 레전드, 에픽등의 잼스톤(보석) 들을 채집할 수 있는데, 이를 보석배낭에 담을 수 있으며, 일반 광물은 보석배낭에 담을 수 없습니다. 잼스톤은 미션 성공여부와 관계없이, 보물크레딧으로 즉시 전환하거나 수집품으로 인벤토리에서 계속 늘려나갈 수도 있습니다.

마법스톤 슬롯

마법스톤 슬롯은 총 4개의 슬롯을 장착, 채굴 도중 만나는 각기 다른 4종류의 마법스톤을 채집할 수 있습니다. 마법스톤은 모든 합성자산을 생성할 때 기본으로 사용되며, 보물 크레딧으로 즉시 전환하거나 또는 수집품으로 계속 늘려 나갈 수 있습니다. 마법스톤 슬롯은 일차 한정판으로 총 100개가 발행되며, 시장 수급상황에 따라 추가 발행될 수 있습니다.
마법스톤 슬롯은 ‘대여’ 또는 ‘아바타 장착’이 가능합니다.

마법스톤 슬롯의 임대

마법스톤 슬롯을 소지하지 못한 광부는 마법스톤을 소지한 컴퍼니로부터, 대여료를 지불하고 마법스톤을 임대한 뒤 채굴에 들어갈 수 있습니다. 이때 채굴에 성공한 마법스톤은 광부가 소유하게 됩니다.

마법스톤 슬롯의 아바타 장착

‘아바타 장착’은 마법스톤 슬롯의 소유자가 광부에게 슬롯을 장착할 수 있도록 빌려 주지만 대여와 달리, 채굴활동을 통해 마법스톤의 채집에 성공했을 경우 슬롯의 원주인이 소유하게 됩니다. 보통 아바타 장착은 대여료를 주는 대신, 보상을 받고 장착시키게 됩니다.

마법스톤 슬롯의 설정

마법스톤 슬롯의 소유자가 컴퍼니일 경우, 임대 (기본 설정) 또는 아바타 장착을 설정할 수 있으며, 설정된 뒤에는 AI 에 의해 자동으로 운영됩니다.